NIŞAN KRALLIĞI KURALLARI 76 (ROE K76)
Her klan üyesinin ROE K76'yı bilmesi ve takip etmesi beklenir
Şüpheniz varsa, klan liderinize veya üstlerinize danışmadan harekete geçmeyin!
Bu, King Doomsday'in en son ROE K76'sının bağlantısı: yeni sürüm 11 Temmuz 2021
https://docs.google.com/document/d/19k-dK9uV0bzL8Pm9MuMohV0c1t5ua0Na7RNfDXIb1-Y/edit
1.
SAYGI
Tüm oyunculara saygı ve nezaketle davranın. Her türlü tehdit ve taciz edici mesaj kesinlikle yasaktır.
2.
BARIŞ ZAMANI
Kingdom 76'da, COT hariç tüm dövüşler sadece tarafların anlaşmasıyla yapılır. Portallara ve klan binalarına saldırılar yasaktır. İzcilik bir saldırganlık biçimidir. Saldırıları koordine etmek için K76 CP Gains sohbetine katılın.
Oyundaki çoğu Krallık benzer kurallara uyar. Saldırılar günlük olarak koordine edilir.
Bilgisayar Tarafından Oluşturulan Klan (CGC) ve bir klanda olmayan oyuncular ROE tarafından korunmaz ve saldırıya açıktır. Onları bir insan klanına katılmaya teşvik etmeye çalışmanız önerilir.
İstisna - Clash of Thrones sırasında 48 saat boyunca saldırılara izin verilir .
3.
DİPLOMATLAR
Klanlar, klan sayfalarında en az bir diplomat aday göstermelidir. Diplomatlar aktif bir klan lideri veya üstü olmalıdır. Diplomatlar klanları adına krallığa konuşuyor
4.
TALAŞLARIN ÇATIŞMASI ("CoT")
- CoT sırasında, aşağıdaki kuralların tümüne uyarsanız şehirleri ve portalları keşfedebilir ve onlara saldırabilirsiniz:
4A. ŞEHİRLER - Bir oyuncunun kasabasına, gücünüzün yarısından daha azına saldıramazsınız/keşif yapabilir veya oyuncu şehrinizi keşfe çıkmadıkça veya saldırmadıkça saldıramazsınız. Örneğin, dört milyon gücünüz varsa, iki milyondan fazla güce sahip bir oyuncunun şehrine saldırabilirsiniz, ancak oyuncunun gücü iki milyondan az değilse. Ekran görüntüleri ve zaman damgası aracılığıyla COT'nin başlangıcında gücü açıkça kanıtlayabiliyorsanız, bu güç seviyesi geçerlidir.
4B. KLAN YÜRÜYÜŞLERİ Şehirlere saldırmak için klan yürüyüşü veya takviye kullanamazsınız. Takviyeleri portallara saldırmak için kullanabilirsiniz, ancak yalnızca kendinizi savunmak için. Portaldan saldırı kanıtı olarak savaş raporu gerekiyor.
4C. PORTALLAR - Klan bölgesi içindeki herhangi bir portala göz atamaz veya saldıramazsınız. Klan bölgesi dışındaki portalları keşfedebilir veya onlara saldırabilirsiniz. Güç bu kural için önemli değil. CoT sırasında gerçekleşen bir Destansı Canavar Etkinliği varsa, portalın kullanımda olduğunu ve keşif yapmak veya keşif yapmak için kullanıldığını gösteren bir savaş raporunuz olmadıkça , Destansı Canavarlar üzerine yürümek için açıkça yerleştirilmiş portallara göz atamaz veya saldıramazsınız. bir oyuncuya saldırmak.
4D. KLAN hisarları Bir oyuncu, bir ordunun bir klan kalesinde saklandığını doğrulayabilirse, o kaleye, gücü ne olursa olsun saldırılabilir.
4E. İZLEME ŞEHİRLERİ Eğer yüksek güçlü bir oyuncu, düşük güçlü bir oyuncu şehrinde keşfedilirse, o şehir en yüksek oyuncunun gücünün %50'sine kadar saldırıya uğrayabilir. Örn. 10M'lik oyuncu, 2M'lik güçlü oyuncular şehrindedir. 20M kudretli bir oyuncu olabilir ve 2M kudretli oyuncular şehrinde 10M kudretli oyuncuya saldırabilirsiniz.
5.
CANAVARLAR VE ŞİFRELER
Herhangi bir oyuncu herhangi bir zamanda herhangi bir canavara, arenaya, kaleye veya kripta yürüyebilir, ancak bir Anahtarın açılması gereken Rare Crypt durumu hariç, konumu ne olursa olsun, kilidini açmadıysanız almayın!
6.
OLUŞTURULAN KAYNAKLAR (RSS) KAROLARI
Oyuncu tarafından oluşturulan kaynaklar, mimari planları kullanarak kutucuğu oluşturan kişiye aittir.
Oyuncunun yarattığı kaynaklar döşemesinin sahibi, uyarı yapmadan saldırma ve geri alma veya geri almak için yardım isteme hakkına sahiptir.
Oyuncu tarafından oluşturulan karolar 10, 15, 20, 25, 30 ve 35 seviyeleridir.
Bir klan alanı içindeki kaynak karoları klanın malıdır . Bir klan alanı içinde bir kaynak döşemesi açarsanız veya alırsanız, sizi çıkarmak için saldırabilirler.
7.
YABANİ KAYNAKLAR (RSS) KAROLARI
Tüm vahşi kaynak konumları (“RSS”) ilk gelene ilk hizmet verilir.
Tüm 1,2,3,4,5,6,7,8,9,11,12,13,14,16,17,18,19,21,22,23 ve 24 seviyeleri vahşi yaratılmış karolardır.
Seviye 10, 15, 20 ve 25 vahşi olabilir…
Bir oyuncu konuma yürüyorsa. Bir yürüyüş başlatmayın ve onları yenmek için acele etmeyin.
8.
EJDERHA HÖKÜLERİ VE KUYU KAYNAKLARI
K76 DM & Spring Log sohbet odasında KAYIT gereklidir.
AĞLA? Bir DM'de veya Well Spring'de saldırıya uğrarsanız, sohbet odasına mesaj göndermediyseniz ağlamayın.
YALNIZCA konumun Y koordinatını gönderin. Açtığımızda diğer Krallıklar bu bilgiyi size saldırmak için kullanabilir. Örn. K:76 X:863 Y:463 (sadece DM463 sonrası)
1 DM ve 1 Well Spring, günde herhangi bir tek oyuncu tarafından işgal edilebilir ve boşalana kadar hasat edilmelidir.
Klan bölgesindeki DM'ler ve Well Springs klanın malıdır .
9.
VERGİLER
3 günden fazla külçe tahakkuk eden şehirler, 24 saat uyarı verildikten sonra konseyden bir üye tarafından saldırıya uğrayabilir. Altın külçelerin sizin için kişisel olarak sıfır değeri vardır, ancak kral bunları tüm Krallık için bonusları açmak için kullanabilir. Örn. Kıyamet sırasında +%25 ordu gücü. Krallık açıldığında, diğerleri şehirleri külçelerle hedef alacak. Günlük sermayenizi tıklayın ve külçeleri hazineye gönderin. Hazine K:76 X:532 Y:518 adresinde bulunmaktadır.
9.1 - Sermaye düzeyine göre 36 saatlik birikim
20 - 2.520
22 - 5.040
24 - 18.000
26 - 47,520
28 - 56,160
30 - 64.800
35 - 86.400
40 - 104.000
10.
İHLALLER
Tüm tartışmalı konular önce oyuncuların kendi aralarında çözülmeye çalışılmalıdır.
Karar veremezlerse, klan başkanlarına dönün. Klan başkanları ortak bir çözüm bulamazlarsa krala başvururlar. Kralın kararları pazarlık konusu değildir, bu nedenle oyuncuların kendi aralarındaki tüm tartışmalı sorunları çözmek mantıklıdır.
11.
HAYDUTLAR
ROE'ye uymak istemeyen bireyler veya klanlar kanun kaçağı statüsü alacaktır. Mevcut haydutlar K76 Outlaws sohbet odasında bulunabilir.