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REGOLE DI INGAGGIO REGNO 76 (ROE K76)

Ci si aspetta che ogni membro del clan conosca e segua ROE K76
Se sei in dubbio, non agire prima di aver consultato il capo del tuo clan oi tuoi superiori!

Questo è il link all'ultimo ROE K76 di King Doomsday : nuova versione 11 luglio 2021

https://docs.google.com/document/d/19k-dK9uV0bzL8Pm9MuMohV0c1t5ua0Na7RNfDXIb1-Y/edit

1.

RISPETTO

Tratta tutti i giocatori con rispetto e cortesia. Sono severamente vietate minacce e messaggi molesti di qualsiasi tipo.

2.

TEMPO DI PACE

Nel Regno 76 tutti i combattimenti avvengono solo previo accordo tra le parti eccetto durante il COT. Sono vietati gli attacchi ai portali e agli edifici del clan. Lo scoutismo è una forma di aggressione. Unisciti alla chat di K76 CP Gains per coordinare gli attacchi.

  • La maggior parte dei regni nel gioco segue regole simili. Gli attacchi sono coordinati su base giornaliera.

  • Computer Generated Clan (CGC) e i giocatori che non fanno parte di un clan non sono protetti dal ROE e sono aperti all'attacco. Si suggerisce di tentare di incoraggiarli a unirsi a un clan umano.

  • Eccezione: gli attacchi sono consentiti durante Clash of Thrones per 48 ore .

3.

DIPLOMATI

I clan devono nominare almeno un diplomatico nella pagina del loro clan. I diplomatici devono essere un capo clan attivo o un superiore. I diplomatici parlano per il loro clan al regno

4.

Scontro di Troni ("CoT")

- Durante CoT, puoi esplorare e attaccare città e portali se aderisci a tutte le seguenti regole:

4A. CITTÀ - Non puoi attaccare la città di un giocatore con meno della METÀ del tuo potere/potrebbe esplorare o attaccare a meno che il giocatore non scopra o attacchi la tua città. Ad esempio, se hai quattro milioni di potere, puoi attaccare la città di un giocatore con più di due milioni di potere, ma non se il giocatore ha meno di due milioni di potere. Se è possibile dimostrare chiaramente la potenza all'inizio del COT tramite schermate e timestamp, si applica questo livello di potenza.

4B. MARCE DI CLAN Non puoi marciare in clan o usare rinforzi per attaccare le città. Puoi usare i rinforzi per attaccare i portali, ma solo per difenderti. Rapporto di battaglia richiesto come prova di attacco dal portale.

4C. PORTALI - Non puoi esplorare o attaccare alcun portale all'interno del territorio del clan. Puoi esplorare o attaccare i portali al di fuori del territorio del clan. Il potere non ha importanza per questa regola. Se c'è un evento di mostri epici che si svolge durante il CoT, non puoi esplorare o attaccare i portali che sono stati chiaramente posizionati per marciare sui mostri epici a meno che tu non disponga di un rapporto di combattimento che mostri che il portale è in uso ed è stato usato per esplorare o attaccare un giocatore.

4D. CLAN FORTS Se un giocatore può verificare che un esercito si nasconda in un clan forte, quel forte può essere attaccato indipendentemente dalla potenza.

4E. SCOUT CITTÀ Se un giocatore di alto livello viene esplorato in una città di basso livello, quella città può essere attaccata fino al 50% della forza del giocatore più alto. Ex. Il giocatore 10M di forza si trova in una città di 2M di giocatori. Potresti essere un giocatore con 20M di forza e attaccare il giocatore con 10M di forza nella città di 2M di giocatori.

5.

MOSTRI E CRIPTE  

Qualsiasi giocatore può marciare verso qualsiasi mostro, arena, cittadelle o cripta in qualsiasi momento, indipendentemente dalla sua posizione, tranne nel caso della Cripta rara in cui è necessaria una chiave per aprirla, se non l'hai sbloccata, non prenderla!

6.

RISORSE CREATE (RSS) TESSERE

Le risorse create dal giocatore sono di proprietà della persona che ha creato la tessera utilizzando i piani dell'architetto.

Il proprietario della tessera risorse creata dal giocatore ha il diritto di attaccare e reclamare senza preavviso, o chiedere aiuto per reclamare.

  • Le tessere create dal giocatore sono di livello 10, 15, 20, 25, 30 e 35.

Le tessere Risorse all'interno di un'area del clan sono proprietà del clan . Se apri o prendi una tessera risorsa all'interno di un'area del clan, possono attaccare per rimuoverti.

7.

TESSERE RISORSE SELVAGGIE (RSS)

Tutte le posizioni delle risorse selvagge ("RSS") vengono prima arrivate, prima servite.

  • Tutti i livelli 1,2,3,4,5,6,7,8,9,11,12,13,14,16,17,18,19,21,22,23 e 24 sono tessere selvagge.

  • I livelli 10, 15, 20 e 25 potrebbero essere selvaggi...

  • Se un giocatore sta marciando verso la posizione. Non iniziare una marcia e affrettarti a batterli.

8.

TUMENTI DEL DRAGO E SORGENTI DEL POZZO

  • È richiesta la REGISTRAZIONE all'interno della chat room K76 DM & Spring Log.

  • PIANGERE? Non piangere se vieni attaccato durante un DM o Well Spring se non hai postato nella chat room.

  • Posta SOLO la coordinata Y della posizione. Altri regni quando apriamo possono usare queste informazioni per attaccarti. Ex. K:76 X:863 Y:463 (solo post DM463)

  • 1 DM e 1 Well Spring possono essere occupati da qualsiasi singolo giocatore al giorno e devono essere raccolti fino a quando non sono vuoti.

  • I DM e Well Springs all'interno di un'area del clan sono di proprietà del clan .

9.

LE TASSE

Le città con oltre 3 giorni di lingotti accumulati possono essere attaccate da un membro del consiglio dopo aver ricevuto un preavviso di 24 ore. I lingotti d'oro non hanno valore per te personalmente, ma il re può usarli per attivare bonus per l'intero Regno. Ex. +25% della forza dell'esercito durante il Giorno del giudizio. Quando il regno si aprirà, altri prenderanno di mira le città con i lingotti. Fai clic sul tuo capitale ogni giorno e invia i lingotti alla tesoreria. La tesoreria si trova a K:76 X:532 Y:518

  • 9.1 - Accumulazione di 36 ore in base al livello di capitale

  • 20 - 2.520

  • 22 - 5,040

  • 24 - 18.000

  • 26 - 47,520

  • 28 - 56,160

  • 30 - 64.800

  • 35 - 86.400

  • 40 - 104.000

10.

VIOLAZIONI

Tutte le questioni controverse dovrebbero essere tentate di essere risolte prima tra i giocatori stessi.

Se non riescono a decidere, allora rivolgiti ai capi dei clan. Se i capi dei clan non riescono a trovare una soluzione comune, si rivolgono al re. Le decisioni del re non sono negoziabili, quindi è logico risolvere tutte le questioni controverse tra i giocatori stessi.

11.

FUORILEGGE

Individui o clan che non sono disposti a rispettare il ROE riceveranno lo status di fuorilegge. Gli attuali fuorilegge possono essere trovati nella chat room di K76 Outlaws.

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sufficiente conoscenza del ROE?
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