top of page

FORSLAGSREGLER KONGERIG 76 (ROE K76)

Hvert klanmedlem forventes at kende og følge ROE K76
Hvis du er i tvivl, skal du ikke handle, før du konsulterer din klanleder eller overordnede!

Dette er linket til den nyeste ROE K76 fra King Doomsday : ny version 11. juli 2021

 

https://docs.google.com/document/d/19k-dK9uV0bzL8Pm9MuMohV0c1t5ua0Na7RNfDXIb1-Y/edit

1.

RESPEKT

Behandl alle spillere med respekt og høflighed. Trusler og chikanerende meddelelser af enhver art er strengt forbudt.

2.

FREDSTID

I Kingdom 76 er alle kampe kun efter aftale mellem parterne undtagen under COT. Angreb på portaler og klanbygninger er forbudt. Scouting er en form for aggression. Deltag i K76 CP Gains- chat for at koordinere angreb.

  • De fleste kongeriger i spillet følger lignende regler. Angreb koordineres dagligt.

  • Computergenereret klan (CGC) og spillere, der ikke er i en klan, er ikke beskyttet af ROE og er åbne for angreb. Det foreslås, at du forsøger at opmuntre dem til at slutte sig til en menneskelig klan.

  • Undtagelse - angreb er tilladt under Clash of Thrones i 48 timer .

3.

DIPLOMATER

Klaner skal nominere mindst en diplomat på deres klanside. Diplomater skal være en aktiv klanleder eller overordnet. Diplomater taler for deres klan til kongeriget

4.

KLASSE AF TRONER ("CoT")

- Under CoT kan du spejde og angribe byer og portaler, hvis du overholder alle følgende regler:

4A. BYER - Du kan ikke angribe en spillers by med mindre end HALV din magt / måske spejder eller angribe, medmindre spilleren spejder eller angriber din by. For eksempel, hvis du har fire millioner kræfter, kan du angribe byen for en spiller med mere end to millioner kræfter, men ikke hvis spilleren har mindre end to millioner kræfter. Hvis du klart kan bevise magt i starten af COT ved hjælp af skærmbilleder og tidsstempel, gælder dette effektniveau.

4B. KLANMARKSER Du kan ikke marchere eller bruge forstærkninger til at angribe byer. Du kan bruge forstærkninger til at angribe portaler, men kun for at forsvare dig selv. Kamprapport krævet som bevis for angreb fra portalen.

4C. PORTALER - Du kan ikke spejde eller angribe nogen portaler inden for klanområdet. Du kan spejde ud eller angribe portaler uden for klanområdet. Kraft betyder ikke noget for denne regel. Hvis der er en episk monsterbegivenhed, der finder sted under CoT, må du ikke spejde eller angribe portaler, der er tydeligt placeret til at marchere på Epic Monsters, medmindre du har en kamprapport, der viser, at portalen er i brug og blev brugt til at spejde eller angribe en spiller.

4D. KLAN FORTS Hvis en spiller kan bekræfte, at en hær gemmer sig i et klanfort, kan dette fort blive angrebet uanset magt.

4E. SCOUTING CITIES Hvis en spiller med høj styrke bliver spejdet i en by med lav styrke, kan denne by blive angrebet op til 50% af den højeste spiller. Eks. 10M måske spiller er i en by 2M måske spillere. Du kan være en 20M måske spiller og angribe 10M måske spilleren i 2M måske spillerbyen.

5.

MONSTERS & CRYPTS  

Enhver spiller kan marchere til ethvert monster, arena, citadeller eller krypt til enhver tid uanset dens placering undtagen i tilfælde af Rare Crypt, hvor en nøgle er nødvendig for at åbne, hvis du ikke låste den op, skal du ikke tage den!

6.

OPRETTEDE RESSOURCER (RSS) FLISER

Spiller oprettede ressourcer ejes af den person, der oprettede flisen ved hjælp af arkitektplaner.

Ejeren af spilleren, der har oprettet ressourcer, har ret til at angribe og genvinde uden advarsel eller bede om hjælp til at genvinde.

  • Spiller oprettede fliser er niveau 10, 15, 20, 25, 30 og 35.

Ressourcefliser inden for et klanområde tilhører klanen . Hvis du åbner eller tager en ressourceflise inden for et klanområde, kan de angribe for at fjerne dig.

7.

VILDE RESSOURCER (RSS) FLISER

Alle vilde ressourcesteder ("RSS") er først til mølle.

  • Alle niveauer 1,2,3,4,5,6,7,8,9,11,12,13,14,16,17,18,19,21,22,23 og 24 er vildt skabte fliser.

  • Niveauer 10, 15, 20 og 25 kunne være vilde ...

  • Hvis en spiller marcherer til stedet. Start ikke en march og skynd dig for at slå dem.

8.

DRAGONBJERGER OG GODE FJEDER

  • REGISTRERING er påkrævet i K76 DM & Spring Log chatrum.

  • SKRIG? Græd ikke, hvis du bliver angrebet på en DM eller Well Spring, hvis du ikke postede i chatrummet.

  • Indsæt KUN Y-koordinaten for placeringen. Andre kongeriger, når vi åbner, kan bruge disse oplysninger til at angribe dig. Eks. K: 76 X: 863 Y: 463 (kun post DM463)

  • 1 DM og 1 Well Spring kan besættes af en enkelt spiller om dagen og skal høstes indtil den er tom.

  • DM'er og Well Springs inden for et klanområde tilhører klanen .

9.

SKATTER

Byer med over 3 dages påløbne barrer kan blive angrebet af et medlem fra rådet efter at have fået 24 timers advarsel. Guldstænger har nul værdi for dig personligt, men kongen kan bruge dem til at aktivere bonusser for hele Kongeriget. Eks. + 25% hærstyrke under dommedag. Når kongeriget åbner sig, vil andre målrette mod byer med barrer. Klik på din kapital dagligt og send ingotsne til statskassen. Treasury er placeret på K: 76 X: 532 Y: 518

  • 9.1 - 36 timers akkumulering baseret på kapitalniveauet

  • 20 - 2.520

  • 22 - 5.040

  • 24 - 18.000

  • 26 - 47.520

  • 28 - 56,160

  • 30 - 64.800

  • 35 - 86.400

  • 40 - 104.000

10.

OVERTRÆDELSER

Alle kontroversielle spørgsmål skal forsøges løst først blandt spillerne selv.

Hvis de ikke kan beslutte sig, så vend dig til klanernes hoveder. Hvis klanernes hoveder ikke kan finde en fælles løsning, henvender de sig til kongen. Kongens beslutninger er ikke omsættelige, så det giver sund fornuft at løse alle kontroversielle problemer mellem spillerne selv.

11.

OUTLAWS

Enkeltpersoner eller klaner, der ikke er villige til at overholde ROE, får status som ulovlig. Nuværende fredløse kan findes i K76 Outlaws chatrum.

Vil du vide, om du har
nok viden om ROE?
Tag ROE Quiz!

bottom of page